A pesar del anuncio de que me pienso retirar del desarrollo de SMA al terminar “todos los pendientes y características prometidas”, jamás especifiqué qué tantos pendientes tenía, por lo que pueden estar seguros que habrá SMA para rato
.
La estrategia a corto plazo será pulir el motor lo mejor que se pueda y soltar esta versión pulida (3.5) antes de comenzar a implementar características más sofisticadas como los Layers que he estado anunciando desde 2011. Las versiones 3.2 a 3.4 serán utilizadas para realizar beta testing en privado, debido a que el motor no es lo suficientemente estable para ser soltado en público.
Para esta primer beta privada estoy buscando StepMakers, ya que estuve leyendo algunos libros de diseño cognitivo y pienso aprovechar dicho conocimiento para rediseñar el editor para hacerlo más amigable (en la medida que el motor de StepMania lo permita).
Si te interesa participar en esta primer beta privada, regístrarte de favor en PIUSM, y ya que te registraste, confirmaste tu registro y leíste las reglas del foro, puedes llenar tu solicitud en el siguiente tema, como mencioné en un inicio, es importante que solamente StepMakers participen en esta primer etapa, ya que lo único que estaré cambiando es el editor, el resto del juego seguirá prácticamente igual.
La beta privada comienza el 14 de mayo.
Aldo: Se postpone la beta hasta el 1 de julio debido a los concursos de StepMakers de Infinity y Fiesta Ex. Estaré uniendo fuerzas con el equipo de SM5 para corregir algunos errores y detalles para el concurso de Infinity. Pueden estar seguros que SM5 podrá reproducir mejor que antes SMAs realizados con la Beta 2.7 (la última estable), siempre y cuando no utilicen 128avas (Tickcount 32), ni de 256avas en adelante (Tickcount 64 en adelante).
Por otro lado, también me daré un poco de tiempo para poder participar con lo mejor que pueda realizar en dichos concursos. Allá nos estaremos viendo ^^.